Német nyelvű 3D kiterjesztett valóság (AR) könyv
Fedezd fel a geometria témakörében készült különleges AR könyvünket, amelyben látványos 3D animációk támogatják az összetett jelenségek gyors megértését!

Te is szereted a matematikát? Vagy épp ellenkezőleg? Kiadványunk kiterjesztett valóság elemekkel vizualizálja számodra a geometria ismereteket. Sajátítsd el villámgyorsan az alapokat és mozogj otthonosan a síkbeli és térbeli alakzatok, gúlák, hasábok világában!Kiterjesztett valóság könyvünk 3D multimédiás elemei valósághűen mutatják be a geometria formákkal, alakzatokkal kapcsolatos tudnivalókat, új dimenziót nyitva az ismeretelsajátításban. Ez a könyv valóban szerethetővé varázsolja a geometria tanulást! Élmény látni, ahogy a lapok életre kelnek, és az alakzatok térben lebegnek a könyv fölött!

Bemutató film, tartalom

TARTALOM

Grundbegriffe
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1. Grundbegriffe
Grundbegriffe der Geometrie, Halbgerade und Strecke sowie die Definition endlicher und unendlicher Mengen.
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Endlich oder unendlich?
Endlich oder unendlich?
Lagebericht
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2. Lagebericht
Bestimmung der gegenseitigen Lage von Raumelementen.
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Die gegenseitige Lage von Raumelementen
Die gegenseitige Lage von Raumelementen
Schnittwinkel
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3. Schnittwinkel
Schnittwinkel zwischen Geraden, Ebenen sowie Gerade und Ebene, Senkrechtstellung und räumliche Winkelbestimmung.
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Der Schnittwinkel zweier Ebenen
Der Schnittwinkel zweier Ebenen
Nah und Fern
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4. Nah und Fern
Abstände zwischen Punkten, Geraden und Ebenen, Maßeinheiten sowie Bestimmung des kürzesten Abstands.
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Die Verwendung von Maßeinheiten
Die Verwendung von Maßeinheiten
Geometrische Orte
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5. Geometrische Orte
Bestimmung speziell gelegener Punkte und Punktmengen in der Ebene und im Raum.
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Geometrische Orte im Raum
Geometrische Orte im Raum
Vektoren
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6. Vektoren
Vektoren, Betrag und Richtung, Gegenvektoren sowie Summe und Differenz von Vektoren.
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Die Multiplikation eines Vektors mit einem Skalar
Die Multiplikation eines Vektors mit einem Skalar
Ebene Transformationen
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7. Ebene Transformationen
Grundlagen der Punkt- und Kongruenztransformationen: Verschiebung, Drehung, Achsenspiegelung und Punktspiegelung.
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Die Ebene Transformationen
Die Ebene Transformationen
Verschiebung
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8. Verschiebung
Vektorielle Definition der Verschiebung sowie ihre abstands-, winkel- und orientierungstreuen Eigenschaften.
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Die Verschiebung
Die Verschiebung
Spiegelung
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9. Spiegelung
Punkt- und Achsenspiegelung, Fixpunkte, invariante Geraden und Eigenschaften der Transformationen.
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Die Geradenspiegelung im Raum
Die Geradenspiegelung im Raum
Ähnlichkeit
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10. Ähnlichkeit
Ähnlichkeitstransformation, Ähnlichkeitsfaktor, Verkleinerung und Vergrößerung sowie Längen-, Flächen- und Volumenverhältnisse.
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Ähnlichkeitstransformationen
Ähnlichkeitstransformationen
Die Ebene als Spiegel
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11. Die Ebene als Spiegel
Ebenenspiegelung, fixe und invariante Figuren sowie geometrische Eigenschaften des Planspiegels.
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Ebenenspiegelung im Raum
Ebenenspiegelung im Raum
Drehung um einen Punkt
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12. Drehung um einen Punkt
Drehung um einen Punkt, Drehrichtung, Drehwinkel, Fixpunkt und identische Transformationen.
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Drehung um einen Punkt
Drehung um einen Punkt
Drehung im Raum
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13. Drehung im Raum
Räumliche Drehung um eine Gerade, Drehachse, Fixpunkte, Drehrichtung und Kongruenzeigenschaften.
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Drehung um eine Gerade im Raum
Drehung um eine Gerade im Raum
Satz des Pythagoras
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14. Satz des Pythagoras
Satz des Pythagoras, Seitenbeziehungen rechtwinkliger Dreiecke, Beweis und pythagoreische Zahlentripel.
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Der Satz der Pythagoras veranschaulicht
Der Satz der Pythagoras veranschaulicht
Satz des Thales
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15. Satz des Thales
Satz des Thales, sein Beweis, Umfangswinkel über dem Durchmesser und Anwendungen des Satzes.
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Anwendung des Satz des Thales
Anwendung des Satz des Thales
Weitere Satze im Dreieck
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16. Weitere Satze im Dreieck
Höhensatz, Kathetensatz, Strahlensätze, zugehörige Proportionen und Begriff des geometrischen Mittels.
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Der zweite Strahlensatz
Der zweite Strahlensatz
Trigonometrie
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17. Trigonometrie
Trigonometrische Beziehungen im rechtwinkligen Dreieck: Sinus, Kosinus, Tangens und Kotangens.
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Sinus und Kosinus im Koordinatensystem
Sinus und Kosinus im Koordinatensystem
Sinus- & Kosinussätze
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18. Sinus- & Kosinussätze
Anwendung von Sinus- und Kosinussatz zur Bestimmung von Seiten und Winkeln allgemeiner Dreiecke.
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Schatzsuche
Schatzsuche
Vierecke
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19. Vierecke
Klassifikation und Eigenschaften der Vierecke: Trapez, Parallelogramm, Raute, Rechteck, Drachenviereck und Quadrat.
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Umfang und Flächeninhalt von Vierecken
Umfang und Flächeninhalt von Vierecken
In- und Umkreise
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20. In- und Umkreise
Eigenschaften von Sehnen- und Tangentenvierecken sowie die zugehörigen geometrischen Sätze.
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Konstruieren eines Umkreises
Konstruieren eines Umkreises
Vielecke
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21. Vielecke
Eigenschaften von Vielecken, Diagonalen, Innen- und Außenwinkeln sowie Eigenschaften regelmäßiger Vielecke.
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Flächeninhalt regelmäßiger Polygone
Flächeninhalt regelmäßiger Polygone
Polyeder
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22. Polyeder
Begriff der Polyeder, Eulerscher Polyedersatz sowie Eigenschaften regelmäßiger Körper.
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Oktaeder-Aufgabenlösung
Oktaeder-Aufgabenlösung
Prismen
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23. Prismen
Begriff und Bestandteile des Prismas sowie Berechnung seiner Oberfläche und seines Volumens.
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Die Herleitung des Prismas
Die Herleitung des Prismas
Gerade & Schief
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24. Gerade & Schief
Vergleich gerader und schiefer Prismen sowie Unterschiede bei Oberfläche, Höhe und Volumenbestimmung.
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Die Oberfläche des geraden Prismas
Die Oberfläche des geraden Prismas
Viereckige Grundflächen
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25. Viereckige Grundflächen
Berechnung von Oberfläche und Volumen spezieller gerader Prismen mit viereckiger Grundfläche, mit praktischem Beispiel.
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Die quadratische Säule
Die quadratische Säule
Von der Säule zum Würfel
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26. Von der Säule zum Würfel
Eigenschaften, Oberfläche und Volumen quadratischer Säulen und Würfel, mit praktischem Beispiel des Rubik-Würfels.
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Das Volumen des Würfels
Das Volumen des Würfels
Die Pyramide
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27. Die Pyramide
Begriff und Bestandteile der Pyramide, Herleitung, gerade und schiefe Pyramiden sowie Bestimmung ihrer Oberfläche und ihres Volumens.
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Das Volumen der Pyramide
Das Volumen der Pyramide
Der Pyramidenstumpf
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28. Der Pyramidenstumpf
Begriff und Bestandteile des Pyramidenstumpfs, Oberfläche und Volumen sowie Anwendung der Ähnlichkeitsregeln.
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Die Oberfläche des Pyramidenstumpfs
Die Oberfläche des Pyramidenstumpfs
Der Kreis
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29. Der Kreis
Grundbegriffe des Kreises: Kreislinie, Radius, Durchmesser, Tangente, Sekante, Sehne sowie Umfangs- und Flächenberechnung.
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Umfang und Fläche des Kreises
Umfang und Fläche des Kreises
Geheimnisse Des Kreises
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30. Geheimnisse Des Kreises
Teile des Kreises: Kreisscheibe, Kreisring, Kreissektor, Kreissegment und Halbkreis sowie ihre Flächenbestimmung.
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Verhältnisse im Kreis
Verhältnisse im Kreis
Winkel im Kreis
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31. Winkel im Kreis
Zentriwinkel und Umfangswinkel, zugehörige Kreisbögen und die zwischen ihnen bestehenden Zusammenhänge.
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Winkelmessung
Winkelmessung
Die Kugel
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32. Die Kugel
Eigenschaften von Kugel und Kugeloberfläche, Radius, Durchmesser sowie Bestimmung von Oberfläche und Volumen.
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Die Oberfläche der Kugel
Die Oberfläche der Kugel
Ist die Erde eine Kugel?
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33. Ist die Erde eine Kugel?
Geometrischer Zusammenhang zwischen Kugel und Erde, geografische Koordinaten, Breiten- und Längenkreise.
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Das Volumen der Kugel
Das Volumen der Kugel
(Kreis)zylinder
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34. (Kreis)zylinder
Begriff des Zylinders, Arten und Bestandteile des Kreiszylinders sowie Formeln für Oberfläche und Volumen.
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Der Kreiszylinder
Der Kreiszylinder
Der Kegel
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35. Der Kegel
Bestandteile von Kegel und Drehkegel: Mantellinie, Mantel, Grundfläche sowie Bestimmung von Oberfläche und Volumen.
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Das Volumen des Kreiskegels
Das Volumen des Kreiskegels
Drehkegel
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36. Drehkegel
Geometrische Eigenschaften von Drehkegeln, die durch Rotation achsensymmetrischer ebener Figuren entstehen.
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Drehkörper Pfeilviereck
Drehkörper Pfeilviereck
Kegelschnitte
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37. Kegelschnitte
Ebenenschnitte des Drehkegels: Kreis, Ellipse, Parabel und Hyperbel sowie Herleitung und Oberfläche des Kegelstumpfs.
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Volumen des Kegelstumpfes
Volumen des Kegelstumpfes
Durchgedreht
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38. Durchgedreht
Drehkörper durch Rotation verschiedener ebener Figuren um eine Symmetrieachse und Untersuchung ihrer Volumen.
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Wie schwer ist die Kugel?
Wie schwer ist die Kugel?
Einbeschriebene Körper
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39. Einbeschriebene Körper
Satz des Archimedes sowie Begriff und Eigenschaften dualer Körper.
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Kugeln im Quader
Kugeln im Quader
Körper im Körper
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40. Körper im Körper
Zusammengesetzte geometrische Körper, platonische Körper sowie das Sterntetraeder.
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Kugel im Kegel
Kugel im Kegel
Telepítsd és teszteld most az AR tanulás élményét!

Próbáld ki most virtuálisan, hogy megtapasztald a nyomtatott könyveink és a hozzájuk kapcsolódó kiterjesztett valóság tartalmak élményét! Telepítsd az AR Books LibrARy alkalmazást a megfelelő alkalmazásáruházból, és aktiváld az ingyenes próbakiadványt.

Részletes útmutató

Az applikáció telepítésének lépéseit és az ingyenes kipróbálás részleteit az alábbi képeken láthatod.

Néhány régebbi Android készülék csak nyomtatott képhez kapcsolódóan képes az AR tartalmak lejátszására. Ilyen esetben a próbához nyomtasd ki az alábbi PDF-et, és kövesd az instrukciókat.

ISBN 978-615-81652-5-9

Javasolt életkor: 10+

Nyelv: német

Oldalak száma: 90 oldal

Méret: B5

Minőség: 4+4 szín nyomtatás spirál kötés, belív: 120 g-os ofszet papír; borító: 255 g-os GC1 karton, B1 és B4 matt fóliázva

AR elemek száma: 40 darab 3D hologram

Használati eszköz: mobiltelefon vagy tablet

Operációs rendszer:

  • iOS: iOS 16, ipadOS 16 vagy újabb operációs rendszert futtató készülékek.
  • Android: min. Android 10 vagy újabb készülék 64bites processzorral és operációs rendszerrel. Egyes funkciókhoz ARCore támogatott készülék szükséges.

Szükséges eszköz tárhely: 200 MB

Internetkapcsolat: Az alkalmazás és a kiadvány tartalom letöltéséhez és a frissítésekhez internetkapcsolat szükséges (WiFi kapcsolat ajánlott). Letöltés után a kiadványtartalom offline módban is elérhető.

Kiknek szól Geometria című kiadványunk?

Kötetünkkel az általános- és középiskolás korosztályt, illetve a pedagógusokat szeretnénk megszólítani. Könyvünk hasznos és élményszerű kiegészítője lehet az iskolai oktatásnak, frontális- és csoportmunkának csakúgy, mint az önálló tanulásnak. AR könyvünk az iskolai tananyag minden alapvető geometria témáját feldolgozza. A kiadvány 40 fejezete negyven témát ölel fel.

Hogyan működik?

A tudásátadás részben képes-szöveges formában történik, részben az oldalpárok mindegyikéről mobileszközön indítható geometria animációkon keresztül. A multimédiás tartalmak - 3D videók - egyedülálló módon egészet alkotnak az olvasottakkal, érzékletesen szemléltetve az adott témakört. A kiterjesztett valóság videóknak köszönhetően a komplex ismeretek is gyorsan és hatékonyan befogadhatók. Innovatív AR könyvünk remek eszköz arra, hogy közelebb hozza és megszerettesse a geometria ismereteket az olvasókkal. Ezzel hatékonnyá és élményszerűvé teszi a tanulási folyamatot, és színesíti a pedagógusok módszertani eszköztárát.

Geometrie

  • Geometrie
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